[ICT 아카이브] 메타버스 핵심과 비즈니스모델

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과정 소개

제작: 2026년 01월

강의 대상

강의 목표

학습 내용

  1. 섹션 1
    1. 메타버스 생태계와 플랫폼
    2. 메타버스 플랫폼별 수익모델 및 사례
    3. 메타버스 관련 기술(하드웨어, 소프트웨어, 융합 기술)
    4. 메타버스 월드 제작(1) 로블록스 스튜디오
  2. 섹션 2
    1. 메타버스 월드 제작(2) 루아 프로그래밍
    2. 제작 응용 실습(1) 블록 만들기
    3. 제작 응용 실습(2) 장애물, 오비 게임 만들기
    4. 제작 응용 실습(3) 모델링부터 배포까지

교강사

훈련 비용

기본 훈련 비용
가 격None 원

과정 후기

교재
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