학습 내용
- 섹션 1
- 메타버스 생태계와 플랫폼
- 메타버스 플랫폼별 수익모델 및 사례
- 메타버스 관련 기술(하드웨어, 소프트웨어, 융합 기술)
- 메타버스 월드 제작(1) 로블록스 스튜디오
- 섹션 2
- 메타버스 월드 제작(2) 루아 프로그래밍
- 제작 응용 실습(1) 블록 만들기
- 제작 응용 실습(2) 장애물, 오비 게임 만들기
- 제작 응용 실습(3) 모델링부터 배포까지
![[ICT 아카이브] 메타버스 핵심과 비즈니스모델](https://minio.cheonkangedu.co.kr/edx/media/images/asset-v1previewlink41821002704typeassetblockc.height-180.jpg)
| NO. | 진행 | 과정 | 회차 | 시작 | 종료 | 등록 시작 | 등록 마감 | 등록 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 진행 중 | [ICT 아카이브] 메타버스 핵심과 비즈니스모델 | 0 | 26-01-06 | 00-12-30 | 25-03-31 | 00-12-29 | 로그인 필요 |
| 기본 훈련 비용 | |
|---|---|
| 가 격 | None 원 |